Os jogos Web3 são apenas clones de Web2 com tokens adicionados? Essa pergunta dividiu o grupo. Alguns chamaram de evolução. Outros chamaram de regressão. Os estúdios iniciais buscavam originalidade e falharam rapidamente. Agora, a maioria joga pelo seguro, reciclando loops de Web2 e sobrepondo cripto. Copiar não é novidade. Mesmo o Web2 foi construído sobre clones. O problema não é a imitação. É a falta de inovação significativa. Substituir ouro por tokens não é design. É decoração. A cadeia deve mudar como os jogos funcionam. Não apenas como são financiados. Alguns culparam a lacuna tecnológica. As ferramentas ainda vivem em motores de Web2. O design totalmente on-chain está anos atrás e é difícil de implementar em grande escala. Outros culparam os investidores. Quando o risco queima milhões, a financeirização transforma a criatividade em conformidade. Alguns disseram que copiar é uma ponte, não um defeito. Jogabilidade familiar ajuda os jogadores a se integrarem antes que a verdadeira inovação chegue. Mas os verdadeiros construtores estão indo além dos templates. Os poucos que quebram o molde simplesmente parecem diferentes. ...