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Os jogos Web3 são apenas clones de Web2 com tokens adicionados?
Essa pergunta dividiu o grupo.
Alguns chamaram de evolução.
Outros chamaram de regressão.
Os estúdios iniciais buscavam originalidade e falharam rapidamente.
Agora, a maioria joga pelo seguro, reciclando loops de Web2 e sobrepondo cripto.
Copiar não é novidade. Mesmo o Web2 foi construído sobre clones.
O problema não é a imitação. É a falta de inovação significativa.
Substituir ouro por tokens não é design.
É decoração.
A cadeia deve mudar como os jogos funcionam.
Não apenas como são financiados.
Alguns culparam a lacuna tecnológica. As ferramentas ainda vivem em motores de Web2.
O design totalmente on-chain está anos atrás e é difícil de implementar em grande escala.
Outros culparam os investidores.
Quando o risco queima milhões, a financeirização transforma a criatividade em conformidade.
Alguns disseram que copiar é uma ponte, não um defeito.
Jogabilidade familiar ajuda os jogadores a se integrarem antes que a verdadeira inovação chegue.
Mas os verdadeiros construtores estão indo além dos templates.
Os poucos que quebram o molde simplesmente parecem diferentes.
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