سيكون تحقيق الدخل من HYTOPIA هائلا. سيتمكن الجميع من إطلاق لعبة على المنصة في غضون ساعة بمساعدة الذكاء الاصطناعي والبدء في بيع عناصر السوق داخل اللعبة. على سبيل المثال ، يمكنني إصدار مجموعة مستحضرات تجميل داخل لعبتي ، مثل 400 قبعة رعاة البقر مقابل 5 $USDC لكل منها. إذا تم بيع المجموعة ، فسيكون إجمالي الإيرادات 2,000 $USDC. من ذلك ، سأحصل على 85٪ في $HYBUX بناء على سعر الرمز الحالي ، بينما ستتدفق نسبة 15٪ المتبقية تلقائيا إلى مجمع حصة الإيرادات لحاملي NFT مثل Worlds و Avatars و Grayboys و Nodes. هذا يعني أنني سأكسب ما يقرب من 1,700 دولار من $HYBUX مباشرة إلى محفظتي ، وسيتم توزيع 300 دولار على المستثمرين من خلال مجمع المكافآت. علاوة على ذلك ، فإن أي حجم ثانوي يكافئ أيضا كل من المبدعين والمستثمرين. إذا أعاد اللاعب بيع إحدى قبعات رعاة البقر ، فإنهم يحتفظون ب 80٪ بنفسه ، و 15٪ يذهب إلى المنشئ كملوك ، و 5٪ أخرى تتدفق إلى مجموعة المكافآت. كل هذا يحدث بالكامل على السلسلة ، بشفافية وتلقائية. لوضع هذا في منظوره الصحيح ، تدفع Roblox حوالي 25٪ فقط من إجمالي إيراداتها لمنشئي المحتوى. من المتوقع أن يحدث إطلاق $HYBUX على بلوكتشين الأساسي وبدء تحقيق الدخل الكامل من منشئي المحتوى في نوفمبر. أوقات مثيرة في المستقبل.