HYTOPIAn kaupallistaminen tulee olemaan massiivista. Jokainen voi käynnistää pelin alustalla tunnin sisällä tekoälyn avulla ja aloittaa pelin sisäisten markkinapaikkojen myynnin. Voisin esimerkiksi julkaista pelissäni kosmeettisen kokoelman, kuten 400 cowboy-hattua 5 $USDC kappaleelta. Jos mallisto myydään loppuun, kokonaistulot olisivat 2 000 $USDC. Siitä saisin 85 % $HYBUX tokenin nykyisen hinnan perusteella, kun taas loput 15 % virtaisi automaattisesti NFT:n haltijoiden, kuten Worldsin, Avatarien, Grayboysin ja Nodesin, tulonjakopooliin. Tämä tarkoittaa, että ansaitsisin noin 1 700 dollarin arvosta $HYBUX suoraan lompakkooni ja 300 dollaria jaettaisiin sijoittajille palkkiopotin kautta. Tämän lisäksi kaikki toissijaiset volyymit palkitsevat sekä tekijöitä että sijoittajia. Jos pelaaja myy yhden cowboy-hatuista edelleen, hän pitää 80 % itse, 15 % menee tekijälle rojaltina ja toiset 5 % virtaa palkintopottiin. Kaikki tämä tapahtuu täysin ketjussa, läpinäkyvästi ja automaattisesti. Tämän perspektiivin vuoksi Roblox maksaa vain noin 25 % kokonaistuloistaan sisällöntuottajille. $HYBUX lanseerauksen Base-lohkoketjussa ja täyden sisällöntuottajien kaupallistamisen odotetaan alkavan marraskuussa. Jännittäviä aikoja edessä.