Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Monetyzacja HYTOPIA będzie ogromna.
Każdy będzie mógł uruchomić grę na platformie w ciągu godziny z pomocą AI i zacząć sprzedawać przedmioty na rynku w grze.
Na przykład, mógłbym wydać kolekcję kosmetyków w mojej grze, na przykład 400 kapeluszy kowbojskich po 5 $USDC każdy.
Jeśli kolekcja się wyprzeda, całkowity przychód wyniesie 2,000 $USDC.
Z tego otrzymam 85% w $HYBUX w oparciu o aktualną cenę tokena, podczas gdy pozostałe 15% automatycznie trafi do puli podziału przychodów dla posiadaczy NFT, takich jak Worlds, Avatars, Grayboys i Nodes.
To oznacza, że zarobię około 1,700 $ w $HYBUX bezpośrednio na moim portfelu, a 300 $ zostanie rozdzielone między inwestorów poprzez pulę nagród.
Na dodatek, każda wtórna sprzedaż również nagradza zarówno twórców, jak i inwestorów. Jeśli gracz odsprzeda jeden z kapeluszy kowbojskich, zatrzymuje 80% dla siebie, 15% trafia do twórcy jako tantiema, a kolejne 5% wpływa do puli nagród.
Wszystko to dzieje się w pełni na łańcuchu, przejrzyście i automatycznie.
Aby to zobrazować, Roblox wypłaca tylko około 25% swoich całkowitych przychodów twórcom.
Uruchomienie $HYBUX na blockchainie Base oraz rozpoczęcie pełnej monetyzacji twórców planowane jest na listopad.
Ekscytujące czasy przed nami.
Najlepsze
Ranking
Ulubione