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A monetização da HYTOPIA vai ser massiva.
Todos poderão lançar um jogo na plataforma em menos de uma hora com a assistência da IA e começar a vender itens no mercado do jogo.
Por exemplo, eu poderia lançar uma coleção de cosméticos dentro do meu jogo, como 400 chapéus de cowboy a 5 $USDC cada.
Se a coleção esgotar, a receita total seria de 2,000 $USDC.
Dessa quantia, eu receberia 85% em $HYBUX com base no preço atual do token, enquanto os restantes 15% fluiriam automaticamente para o pool de partilha de receitas para detentores de NFT, como Worlds, Avatars, Grayboys e Nodes.
Isso significa que eu ganharia aproximadamente 1,700 $ em $HYBUX diretamente na minha carteira, e 300 $ seriam distribuídos aos investidores através do pool de recompensas.
Além disso, qualquer volume secundário também recompensa tanto criadores quanto investidores. Se um jogador revender um dos chapéus de cowboy, ele fica com 80% para si, 15% vai para o criador como royalties, e outros 5% fluem para o pool de recompensas.
Tudo isso acontece totalmente em cadeia, de forma transparente e automática.
Para colocar isso em perspectiva, o Roblox paga apenas cerca de 25% de sua receita total aos criadores.
O lançamento do $HYBUX na blockchain Base e o início da monetização total dos criadores estão previstos para acontecer em novembro.
Tempos emocionantes à frente.
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