De monetisatie van HYTOPIA gaat enorm zijn. Iedereen zal binnen een uur met AI-assistentie een game op het platform kunnen lanceren en beginnen met het verkopen van in-game marktplaatsitems. Bijvoorbeeld, ik zou een cosmetische collectie binnen mijn game kunnen uitbrengen, zoals 400 cowboyhoeden voor 5 $USDC elk. Als de collectie uitverkocht is, zou de totale omzet 2.000 $USDC zijn. Daarvan zou ik 85% in $HYBUX ontvangen op basis van de huidige tokenprijs, terwijl de resterende 15% automatisch in de omzetdeelpool voor NFT-houders zoals Worlds, Avatars, Grayboys en Nodes zou vloeien. Dat betekent dat ik ongeveer 1.700 $ aan $HYBUX rechtstreeks naar mijn wallet zou verdienen, en 300 $ zou worden verdeeld onder investeerders via de beloningspool. Bovendien belonen alle secundaire volumes zowel makers als investeerders. Als een speler een van de cowboyhoeden doorverkoopt, houdt hij 80% voor zichzelf, 15% gaat naar de maker als royalty, en nog eens 5% vloeit in de beloningspool. Dit alles gebeurt volledig on-chain, transparant en automatisch. Om dit in perspectief te plaatsen, betaalt Roblox slechts ongeveer 25% van zijn totale omzet aan makers. De lancering van $HYBUX op de Base blockchain en het begin van volledige monetisatie voor makers worden verwacht in november. Spannende tijden in het vooruitzicht.