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La monétisation de HYTOPIA va être massive.
Tout le monde pourra lancer un jeu sur la plateforme en une heure avec l'assistance de l'IA et commencer à vendre des objets sur le marché en jeu.
Par exemple, je pourrais sortir une collection cosmétique dans mon jeu, comme 400 chapeaux de cowboy à 5 $USDC chacun.
Si la collection est épuisée, le revenu total serait de 2 000 $USDC.
De cela, je recevrais 85 % en $HYBUX en fonction du prix actuel du token, tandis que les 15 % restants iraient automatiquement dans le pool de partage des revenus pour les détenteurs de NFT tels que Worlds, Avatars, Grayboys et Nodes.
Cela signifie que je gagnerais environ 1 700 $ en $HYBUX directement sur mon portefeuille, et 300 $ seraient distribués aux investisseurs via le pool de récompenses.
De plus, tout volume secondaire récompense également les créateurs et les investisseurs. Si un joueur revend l'un des chapeaux de cowboy, il garde 80 % pour lui, 15 % va au créateur en tant que redevance, et 5 % vont dans le pool de récompenses.
Tout cela se passe entièrement sur la chaîne, de manière transparente et automatique.
Pour mettre cela en perspective, Roblox ne verse qu'environ 25 % de ses revenus totaux aux créateurs.
Le lancement de $HYBUX sur la blockchain Base et le début de la monétisation complète des créateurs devraient avoir lieu en novembre.
Des temps passionnants à venir.
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