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A monetização do HYTOPIA será massiva.
Todos poderão lançar um jogo na plataforma em uma hora com a ajuda da IA e começar a vender itens do mercado do jogo.
Por exemplo, eu poderia lançar uma coleção de cosméticos dentro do meu jogo, como 400 chapéus de cowboy por 5 $USDC cada.
Se a coleção se esgotar, a receita total será de 2.000 $USDC.
A partir disso, eu receberia 85% em $HYBUX com base no preço atual do token, enquanto os 15% restantes fluiriam automaticamente para o pool de compartilhamento de receita para detentores de NFT, como Worlds, Avatars, Grayboys e Nodes.
Isso significa que eu ganharia cerca de 1.700 $ em $HYBUX diretamente na minha carteira e 300 $ seriam distribuídos aos investidores por meio do pool de recompensas.
Além disso, qualquer volume secundário também recompensa criadores e investidores. Se um jogador revender um dos chapéus de cowboy, ele fica com 80%, 15% vai para o criador como royalties e outros 5% fluem para o pool de recompensas.
Tudo isso acontece totalmente on-chain, de forma transparente e automática.
Para colocar isso em perspectiva, a Roblox paga apenas cerca de 25% de sua receita total aos criadores.
O lançamento $HYBUX na blockchain Base e o início da monetização completa do criador devem acontecer em novembro.
Tempos emocionantes pela frente.
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