HYTOPIAの収益化は大規模になるでしょう。 誰もが AI の支援を受けて 1 時間以内にプラットフォーム上でゲームを起動し、ゲーム内マーケットプレイス アイテムの販売を開始できるようになります。 たとえば、ゲーム内で 400 個のカウボーイ ハットを 5 $USDCでリリースできます。 コレクションが完売した場合、総収益は2,000$USDCになります。 そこから、現在のトークン価格に基づいて $HYBUX で 85% を受け取り、残りの 15% は Worlds、Avatars、Grayboys、Nodes などの NFT 保有者の収益分配プールに自動的に流れ込みます。 つまり、約 1,700 ドル相当の$HYBUXをウォレットに直接獲得し、300 ドルが報酬プールを通じて投資家に分配されます。 それに加えて、二次的なボリュームはクリエイターと投資家の両方に報酬をもたらします。プレイヤーがカウボーイハットの1つを転売した場合、80%は自分で保持し、15%はロイヤリティとして作成者に行き、残りの5%は報酬プールに流れ込みます。 これらはすべて、完全にオンチェーンで、透過的かつ自動的に行われます。 これを大局的に考えると、Roblox は総収益の約 25% しかクリエイターに支払っていません。 Baseブロックチェーンでの$HYBUXローンチとクリエイターの完全な収益化の開始は11月に行われる予定です。 これからエキサイティングな時代が待っています。