HYTOPIA intäktsgenerering kommer att bli enormt. Alla kommer att kunna lansera ett spel på plattformen inom en timme med AI-hjälp och börja sälja marknadsplatsartiklar i spelet. Till exempel skulle jag kunna släppa en kosmetisk samling i mitt spel, som 400 cowboyhattar för 5 $USDC vardera. Om samlingen säljer slut blir den totala intäkten 2 000 $USDC. Från det skulle jag få 85 % i $HYBUX baserat på det aktuella tokenpriset, medan de återstående 15 % automatiskt skulle flyta in i intäktsdelningspoolen för NFT-innehavare som Worlds, Avatars, Grayboys och Nodes. Det betyder att jag skulle tjäna ungefär 1 700 $ $HYBUX direkt till min plånbok, och 300 $ skulle fördelas till investerare genom belöningspoolen. Utöver det belönar varje sekundär volym också både kreatörer och investerare. Om en spelare säljer en av cowboyhattarna vidare behåller de 80 % själva, 15 % går till skaparen som royalty och ytterligare 5 % flyter in i belöningspoolen. Allt detta sker helt on-chain, transparent och automatiskt. För att sätta detta i perspektiv betalar Roblox bara ut cirka 25 % av sina totala intäkter till kreatörer. Den $HYBUX lanseringen på Base-blockkedjan och starten av full intäktsgenerering för kreatörer förväntas ske i november. Spännande tider väntar.