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La monetizzazione di HYTOPIA sarà enorme.
Tutti potranno lanciare un gioco sulla piattaforma in un'ora con l'assistenza dell'AI e iniziare a vendere articoli nel marketplace di gioco.
Ad esempio, potrei rilasciare una collezione cosmetica all'interno del mio gioco, come 400 cappelli da cowboy a 5 $USDC ciascuno.
Se la collezione si esaurisce, il ricavo totale sarebbe di 2.000 $USDC.
Da questo, riceverei l'85% in $HYBUX in base al prezzo attuale del token, mentre il restante 15% fluirà automaticamente nel pool di condivisione dei ricavi per i detentori di NFT come Worlds, Avatars, Grayboys e Nodes.
Ciò significa che guadagnerei circa 1.700 $ in $HYBUX direttamente nel mio portafoglio, e 300 $ sarebbero distribuiti agli investitori attraverso il pool di ricompensa.
Inoltre, qualsiasi volume secondario premia sia i creatori che gli investitori. Se un giocatore rivende uno dei cappelli da cowboy, tiene l'80% per sé, il 15% va al creatore come royalty e un altro 5% fluisce nel pool di ricompensa.
Tutto questo avviene completamente on-chain, in modo trasparente e automatico.
Per mettere tutto ciò in prospettiva, Roblox paga solo circa il 25% del suo totale ricavo ai creatori.
Il lancio di $HYBUX sulla blockchain Base e l'inizio della monetizzazione completa per i creatori sono previsti per novembre.
Tempi entusiasmanti in arrivo.
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