La monetización de HYTOPIA va a ser masiva. Todos podrán iniciar un juego en la plataforma en una hora con la ayuda de IA y comenzar a vender artículos del mercado del juego. Por ejemplo, podría lanzar una colección de cosméticos dentro de mi juego, como 400 sombreros de vaquero por 5 $USDC cada uno. Si la colección se agota, los ingresos totales serían de 2.000 $USDC. A partir de eso, recibiría el 85% en $HYBUX según el precio actual del token, mientras que el 15% restante fluiría automáticamente hacia el grupo de participación en los ingresos para los titulares de NFT como Worlds, Avatars, Grayboys y Nodes. Eso significa que ganaría aproximadamente 1,700 $ en $HYBUX directamente a mi billetera, y 300 $ se distribuirían a los inversores a través del fondo de recompensas. Además de eso, cualquier volumen secundario también recompensa tanto a los creadores como a los inversores. Si un jugador revende uno de los sombreros de vaquero, se queda con el 80%, el 15% va al creador como regalía y otro 5% fluye hacia el fondo de recompensas. Todo esto sucede completamente en cadena, de forma transparente y automática. Para poner esto en perspectiva, Roblox solo paga alrededor del 25% de sus ingresos totales a los creadores. Se espera que el lanzamiento $HYBUX en la cadena de bloques Base y el inicio de la monetización completa de los creadores ocurran en noviembre. Se avecinan tiempos emocionantes.