Inilah yang kami pelajari dari @Collector_Crypt dan mensintesis data a) Skala Permintaan • Memindahkan ~18k–20k paket/hari dengan harga $50 masing-masing → diperkirakan sekitar ~$900k–$1m pendapatan harian • Memberi kami sekitar $30 juta / bulan tingkat penjualan kotor, meskipun penjualan konstan dan kemacetan pasokan (wen gacha restock pls) • Permintaan jauh melebihi penawaran, menciptakan frustrasi di antara beberapa pengguna —> ini bullish • 17% dari total pengguna berkontribusi pada 92,8% dari total pengeluaran gachapon untuk CC; 49.6% pengguna menghabiskan > $1000 (dasbor menurut @zkayAPE dan @mementoresearch) - - - - - b) Margin & Profitabilitas • Beberapa perkiraan CC menempatkan laba bersih pada ~10% dari penjualan kotor → laba $85k–$100k/hari. • Tolok ukur @Courtyard menunjukkan margin sebenarnya ~21,5% bersih dari pembelian kembali di $203 juta yang dihabiskan → menunjukkan model CC bisa secara signifikan lebih menguntungkan setelah loop berulang dimulai - - - - - c) Pembelian kembali = Mesin Hasil Berulang • Di CC, 95%+ kartu dijual kembali dalam waktu 24 jam (baik melalui mode turbo atau manual) • Hasil penjualan satu kali ~ 10%, tetapi loop beli-jual berulang menciptakan margin 5% setiap siklus —> ini adalah roda gila utama untuk CC Status akhir: CC sekarang lebih dari sekadar penjual kartu, tetapi lebih dari mesin pertukaran atau hasil abadi, memonetisasi arus perdagangan secara terus menerus. Bisnis yang menghasilkan pendapatan. - - - - - d) Arus Persediaan & Infra • CC sekarang perlu memasukkan lebih banyak inventaris kartu baru untuk memenuhi permintaan • Infra yang tepat akan memungkinkan mereka untuk menangani arus masuk inventaris 9fig - - - - - e) Prospek Strategis • Kasus dasar: laba bersih $2,5 juta/bulan sudah dapat dicapai dengan operasi terbatas saat ini • Kasus bullish: Dengan pasokan yang dinormalisasi + pembelian kembali berulang, CC dapat dengan mudah berskala menjadi laba bersih $7–10 juta/bulan Pertanyaannya sekarang adalah berapa banyak pendapatan/keuntungan ini benar-benar mengalir ke token $CARDS —> Jika akrual nilai yang berarti ada, keuntungannya bagi pemegang token sangat besar. Collector Crypt bukan hanya "menjual paket poke" tetapi lebih dari itu, berkembang menjadi pasar pendapatan berulang dengan margin mendekati 20%+ (tolok ukur Courtyard). Permintaan secara besar-besaran melebihi pasokan, pembelian kembali menciptakan lingkaran roda gila makanan yang mengurangi cinta dan peningkatan infra memposisikan mereka untuk memasukkan inventaris skala institusional. Tahan token $CARDS
45,31K